APLICABILIDADE DA REABILITAÇÃO VIRTUAL EM CRIANÇAS COM PARALISIA CEREBRAL: REVISÃO INTEGRATIVA
Palavras-chave:
Fisioterapia. Paralisia Cerebral. Reabilitação. Realidade Virtual.Resumo
Objetivo: Verificar na literatura atual, a aplicabilidade da RV como recurso auxiliar na reabilitação de crianças com Paralisia Cerebral (PC). Métodos: Revisão integrativa de caráter descritivo, abordagem quantitativa, realizada em março de 2021, nas bases de dados SCIELO, BVS e PubMed. Empregaram-se os descritores: paralisia cerebral, fisioterapia, realidade virtual e reabilitação. Todos cadastrados nos Descritores em Ciências da Saúde (DeCS), cruzados pelo operador booleano AND. Foram selecionados estudos com seres humanos, de delineamento quase-experimental, estudos de caso e artigos completos disponíveis gratuitamente, nos idiomas português, inglês e espanhol, publicados entre os anos 2015 a 2021 abordando o tema proposto. Excluiu-se estudos de revisões de literatura, resumos, teses, dissertações e monografias. Resultados: A média de idade dos pacientes em tratamento com RV apresentou-se variável (entre 5 à 19 anos). Na literatura, os principais recursos da RV são: Nintendo Wii, PlayStation Move, XBOX 360 Kinect. Evidenciou-se que a associação da RV nos tratamentos convencionais melhora os aspectos equlíbrio, controle postural, força muscular, características da marcha, amplitiude e velocidade de movimentos, contribuindo também nas funções cognitivas, emocionais e de socialização. Conclusões: A RV é aplicável como coadjuvante à terapia convencional sob supervisão do fisioterapeuta e familiares, sendo esta ferramenta eficaz na reabilitação de pacientes com PC.
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